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Art&Arcana, la joya que los fans de D&D estábamos esperando.

¡Bienvenidos de nuevo al Martillo de los Dioses! 

La semana pasada me llegó por fin desde la genial tienda Tesoros de La Marca el libro Art&Arcana: a visual history, de D&D, el cual me moría de ganas de leer. A falta de acabar su lectura, en la cual me encuentro inmerso, hoy traigo una pequeña reseña de esta joya que no puede faltar en tu colección si eres fan del primer juego de rol de la historia.

Se trata de un pesado volumen de 439 páginas, con encuadernación en tapa dura y a todo color. Ha sido escrito por Michael Witwer, Kyle Newman, Jon Peterson y Sam Witner. La ya icónica portada de Larry Elmore para la caja roja nos invita a zambullirnos en su lectura durante horas y olvidarnos del mundo que nos rodea  para sumergirnos en un universo de mazmorras y fantasía.

El libro en sí explora toda la historia del juego, desde sus comienzos en el año 1974 con el famoso 3-volume set, pasando por el arte de la época dorada del juego, con artistas de la talla de Clyde Caldwell, el ya mencionado Elmore y el genial Erol Otus, sin olvidar por supuesto las portadas de la Dragon con gente como Boris Vallejo, la serie de animación y todo el merchandising que se generó en los 80 desde figuras de acción y pequeñas consolas creadas por Mattel hasta, por supuesto, toallas de playa. Otra de las cosas que me ha encantado ha sido la evolución de las criaturas en cuanto a ilustraciones a lo largo de las diversas ediciones; llama la atención ver cómo los primeros contempladores eran poco más que una bola con un ojo.

También genial es el capítulo sobre el momento actual que el juego atraviesa, sobre su adaptación a las nuevas plataformas digitales para jugar y sobre el futuro del juego, de aquí a la eternidad. Aquí vemos los cambios que ha experimentado D&D desde que fue creado, habiendo pasado de ser una afición para "freaks" inadaptados a aparecer en series como The Big Bang Theory, y sobre todo, a la emisión de partidas en plataformas como Youtube. Sin duda, como podemos leer en el libro, "silenciosa y a veces subversivamente, el friki ha heredado la tierra".

En resumen, un libro que, a pesar de su precio (50 dólares, unos 50 euros en la mayoría de las páginas web), merece estar en tu estantería si eres aficionado al juego. Es un libro que te llena de nostalgia, pero también de ilusión por el auge del juego y por el futuro esperanzador que espera a los juegos de rol si seguimos por este camino.

Para acabar la entrada, os dejo con algunas fotos del ejemplar para que podáis haceros una idea de la maravilla que es. Nos leemos en la próxima entrada aquí, en Martillo de los Dioses.

No hay ilustración mejor para la portada. 





Pequeña consola diseñada por Mattel. 


La famosa A paladin in hell. 

La evolución del Contemplador desde sus orígenes. 

El primer set de dados.
"¿Quién necesita salir? Tengo Dragones y Mazmorras" 

Portada alternativa de Larry Elmore para la caja roja. 

Mercenarios para Vieja Escuela.

Bueno,pues esta semana pasada tuve una idea de un pequeño suplemento para el juego OSR al que más dirijo actualmente, Vieja Escuela, de la buena gente de Grapas&Mapas (tienen una reseña disponible aquí). El nombre del pequeño suplemento será Vieja Escuela Mercenarios.


Los personajes deben ser personajes completos, es decir con equipo y demás, y pueden ser de cualquier nivel, de hecho los agruparemos por niveles en el suplemento.  Debéis reflejar por cuánto alquilan su servicio también.

La idea es parecida,y está inspirada en la que han llevado a cabo hace bien poco con el recopilatorio de razas los mismos amigos de Grapas&Mapas. Podéis mandarme vuestra propuesta de mercenarios (1 personaje por persona)a erubelleman@gmail.com hasta el 31 de julio a las 23:59.

Me encargaré de recopilar todas las propuestas en un pequeño suplemento, que maquetaré y subiré gratuito para todos los aficionados en este mismo blog.

Espero vuestras propuestas desde hoy, ansioso.

Hasta la próxima entrada. Que los dados os sean favorables

RESEÑA: Gazetteer de la Marca del Este.

Buenas a todos, y bienvenidos a una entrada más aquí, en Martillo de los Dioses.
Esta semana toca hablar de algo muy muy esperado por mi, el Gazetter de La Marca del Este, la revisión de aquella caja azul con la que los mismos chicos nos deleitaron de la mano de Holocubierta hace algunos años, esta vez vuelta a hacer desde cero,dentro de la línea Clásicos de la Marca.

Tras un exitoso mecenazgo en agosto del año pasado, con una gran cantidad de dinero recaudado,y que al menos en mi opinión ha sido ejemplar (a todos los niveles: transparencia, comunicación con los mecenas...) por fin tenemos aquí ocho meses después el resultado.

Cuando abres la caja, no puedes evitar sentirte abrumado por su enorme contenido: mapas (el del mundo completo tuve  que desplegarlo sobre mi cama para poder verlo, y el de la región de la Marca del Este es perfecto para llevar a mesa) la nueva y preciosa hoja de personaje para el juego, cuatro aventuras de la linea Clásicos de la Marca (exclusivas dentro de la caja durante el mecenazgo, en condiciones normales deben adquirirse por separado), la nueva pantalla del director de la línea clásicos y por supuesto el libro del Gazzeter, con el esperado escenario de campaña para este querido juego patrio.

Nosotros hemos desempolvado la caja azul que editara +Holocubierta Ediciones en su día, y las hemos comparado. Aquí tienen algunas fotos:

Comparativa frontal de las dos cajas.
Abiertas con su contenido.

Ambos libros comparados en volumen.  

El contenido del Gazzeter, desplegado. 

Comparativa de la parte trasera de ambas cajas. 

No entraré aún a valorar completamente el contenido del texto, ya que aún no he acabado su lectura, pero lo leído por ahora aprueba con nota. La lectura es evocadora y da muchas ganas de jugar, cada párrafo con descripciones hace volar la mente con ideas de aventura. Me gustó especialmente en su día la estética de las ilustraciones de la caja azul original, siendo esta mucho más del estilo de la vieja escuela,aunque en general las ilustraciones son muy buenas, siendo en su mayoría lugares, castillos o ciudades.

Las aventuras son muy buenas también. Me gusta especialmente "Incursión a la tierra del dios azul" de +José Carlos Domínguez "Kha", aunque "La catacumba de los espantos de Kavaduz", de Pedro Gil tampoco está nada mal. Las otras aventuras son "Muerte en la mansión del mago Malifax" de Carlos de la Cruz y "El arca de los mil inviernos",de Jordi Morera, autor de "Hexplora".

Una de las críticas que ha recibido el producto es lo endeble de la caja en sí, que si bien es cierto no me parece que desmerezca en absoluto el resultado final. La caja de Holocubierta era mucho más resistente  desde luego, pero esta es mucho más completa y el contenido mucho mejor.

Otra de las cosas que me ha encantado es la nueva pantalla, realizada magistralmente por +Jorge Carrero, conocido en el mundillo rolero por Walhalla. La anterior no estaba mal, aunque no veía el estilo del autor muy acorde a La Marca del Este, cada vez que la sacaba a mesa mis jugadores me preguntaban si era la pantalla de El Anillo Único (el autor era John Hodgson, ilustrador clave en dicho juego). Ahora la Marca tiene una pantalla como se merece y que va en mi mochila a todas partes.

Por comentar otra cosa, quizás los mapas sean un poco engorrosos, ya que el mapa montado es enorme, y quizá hubiera preferido un mapa más pequeño y de una sola pieza.

Desde aquí felicitar al grupo creativo La Marca del Este y a todos sus componentes por un trabajo bien hecho. Ojalá podamos seguir disfrutando de mecenazgos así muchos años.

Gracias por leer hasta aquí. Que los dados os sean favorables.

Reseña de Vieja Escuela (Fanzine y juego de rol).

¡Bienvenidos una semana más a Martillo de los Dioses! Bueno, hoy les reseño algo de material que me llegó la semana pasada, el jueves. Esto es el recopilatorio que la buena gente de Grapas&Mapas ha sacado de su fanzine vieja escuela, así como el juego de rol escrito por Javier"Cabo Hicks" García en físico. Ambas cosas pueden encontrarlas a un precio más que razonable (3,74 el juego de rol y 3,88 el recopilatorio) en Lulu (una web de impresión bajo demanda).

Normalmente suelo ser mas práctico y optar por el pdf, pero con los precios del juego y el recopilatorio,quiese darme un capricho.

Lo primero que se viene a la cabeza cuando uno los tiene en la mano, es precisamente esto, lo práctico. Vieja Escuela es un juego perfecto para llevar siempre en la mochila junto a algunas hojas de personaje (las que traía el fanzine me parecen las mejores por el tamaño) y montar una partida improvisada en cualquier lugar. Se trata de un pequeño libreto encuadernado en grapa,en formato A5, con 16 páginas en blanco y negro, y arte de dominio público. Tengo que decir que es lo primero que compro en Lulu, y estoy más que satisfecho con el resultado. Es mucho mejor de lo que me esperaba, de hecho no esperaba esta calidad a ese precio.

Como juego, es de la clase de juegos que cada vez llaman más mi atención. Se trata de un retroclón del viejo D&D con ciertos toques modernos, como las mecánicas de ventaja y desventaja, trasfondos, y un sistema de magia muy muy abierto e indie que me ha encantado, donde el jugador y el director deben negociar efecto y coste de los conjuros.

Aqui pueden ver ambos ejemplares junto a una tablet de 7 pulgadas, para que se hagan idea del tamaño.

Una foto del lomo de ambos ejemplares.

Un ejemplo del interior del recopilatorio.

Ejemplo de maquetación del juego de rol.

El capítulo de magia y hechicería.

En cuanto al recopilatorio, viene a unir en un solo tomo (portadas inclusive) los 3 ejemplares del fanzine Vieja Escuela,pudiendo asi llegar a manos de aquellos que en su día no los compraron. El libro en si posee 104 páginas en blanco y negro, con un magnífica portada de Jagoba Lekuona (me ha impresionado, menuda pedazo de ilustración) y un prólogo en el que "los Enekos" nos piden por favor que dejemos de llamarles así. Respecto al contenido,aqui lo interesante es que el material ha sido creado por toda la comunidad de Google +, y ha sido votado por la misma. Podrán encontrar desde aventuras de nombres reseñables de la comunidad como Sirio Sesenra, a juegos (Enanos y gigantes, así como el mismo Vieja Escuela, el juego de rol.) ayudas de juego,como tablas para generar posadas o darle sabor a personajes no jugadores o maldiciones (genial La Maldición de Elric)e incluso un genial sistema de justa.Lo mejor del contenido es que mucho de el es de sistema neutro, es decir, que no trae reglas o no está pensado para un sistema en concreto.En resumen, más de 100 páginas de contenido genial para cualquier amante del mazmorreo como yo.

En fin,como conclusión, creo que es un material que merece muchísimo la pena. Desde aqui felicitar a Eneko Menica y Eneko Palencia por editar algo tan genial y haber donado los beneficios a diversas ONG. De momento, les seguiré la pista, como hasta ahora he venido haciendo.

Por cierto, ¿Saben que es lo mejor? Que todo este material está en descarga gratuita aquí:
http://viejaescuela.nogarung.com/vieja-escuela-el-juego-de-rol/

Y si alguien quiere comprar el material, lo puede hacer desde aquí:
https://www.lulu.com/shop/search.ep?keyWords=vieja+escuela+rol&type=

Y hasta aquí la entrada de hoy. Hasta la semana que viene en Martillo de los Dioses. Que los dados os sean favorables.

 

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